Tous les messageslovelycat has joined the forum |
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27/05/2009 8:11 Messages:
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Posté le : 27/05/2009 8:18
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rklewi has joined the forum |
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21/04/2009 17:22 Messages:
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Posté le : 23/04/2009 14:42
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Re: Time Breach continue ! |
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25/10/2005 10:28 De Montpellier or Beziers FRANCE
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EN
- I begun to simplify the website (timbebrach.org) - I'm creating a new simplified game design. (elendrim request) FR - j'ai commencé a simplifier le site web (timbebrach.org) - Je crée actuellement un nouveau game design plus simple à la demande d'elendrim.
Posté le : 24/02/2009 11:59
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Re: Time Breach continue ! |
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18/08/2007 0:16 De Northern Hemnisphere
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Thank you!
Posté le : 23/02/2009 0:27
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elendrim à rejoint le forum |
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22/02/2009 19:44 Messages:
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Posté le : 22/02/2009 19:47
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Re: Time Breach continue ! |
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25/10/2005 10:28 De Montpellier or Beziers FRANCE
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To TGP1994 :
Yes, you are right, the owner just gave up last summer. But I'm trying to save the project.
Posté le : 22/02/2009 8:54
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Re: Time Breach continue ! |
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Newbie
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18/08/2007 0:16 De Northern Hemnisphere
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Yay, so it's going back up? I thought the owner just gave up last summer. Sorry I can't speak or read French, hopefully my classes next year will help me understand.
Posté le : 20/02/2009 21:29
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Re: Time Breach continue ! |
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Ma solution :
- on s'en remet au max au(x) codeur(s), ils sont notre moteur. - on modifie notre but pour tendre vers quelque chose de faisable par le(s) codeur(s) dont on dispose. (quitte a tout reprendre à zéro et changer de concept) - on limite les couts (jusqu'à maintenant, Kalden a tout payé), sachez que je ne paierai rien, surtout tant qu'on a pas de palpable.
Posté le : 20/02/2009 16:49
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Time Breach continue ! |
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FRENCH =>
Posté le : 20/02/2009 16:45
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Re: parser project needs c++ programmer |
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alex ? ! t'es là ???
Posté le : 13/02/2009 11:37
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